Produktbeschreibung
Mercs ist ein Near-Future-Skrirmish-Tabletop. Es zeichnet sich durch
ein einfaches Regelsystem mit enormen taktischem Tiefgang aus.
MERCS ist kein typisches Tabletop, bei dem man sich zurücklehnen und schießen kann. Es ist auch keines der Spiele bei dem die Wahl der Fraktion mehr ausmacht als die Strategie wie man sie spielt.
Man muß taktisch denken. Niederhalten und bewegen, den
Trupp zusammenhalten ohne ein einfaches Opfer für Granaten zu bieten, das sind Dinge auf die es bei MERCS ankommt.
- Lerne deine MegaCon kennen. Jeder MegaCon hat seine eigenen
Stärken, die es gilt zu lernen und in die Taktiken einzubinden. Benutze
alles was deine Fraktion dir bietet.
Lerne von den Beispielen des Regelbuchs. Die Trefferwürfe für
Schüsse (Firing Numbers) sind hoch angesetzt. Sie zu senken ist nur
mit guten Strategien möglich, mit denen man den Gegner
ausmanövriert.
Der Kampf beginnt und endet mit der Bewegung und jeder kann
schießen. Aber nur die Besten wissen wann es Zeit zum schießen ist
und wann man sich auf eine bessere Position bewegen muß.
Nur wer all das beherrscht kann sich vielleicht einen MERCS Spieler
nennen.
* 176 vollfarbige Seiten
* Hardcover
* über 100 Illustrationen
* 221 Fotos
ein einfaches Regelsystem mit enormen taktischem Tiefgang aus.
MERCS ist kein typisches Tabletop, bei dem man sich zurücklehnen und schießen kann. Es ist auch keines der Spiele bei dem die Wahl der Fraktion mehr ausmacht als die Strategie wie man sie spielt.
Man muß taktisch denken. Niederhalten und bewegen, den
Trupp zusammenhalten ohne ein einfaches Opfer für Granaten zu bieten, das sind Dinge auf die es bei MERCS ankommt.
- Lerne deine MegaCon kennen. Jeder MegaCon hat seine eigenen
Stärken, die es gilt zu lernen und in die Taktiken einzubinden. Benutze
alles was deine Fraktion dir bietet.
Lerne von den Beispielen des Regelbuchs. Die Trefferwürfe für
Schüsse (Firing Numbers) sind hoch angesetzt. Sie zu senken ist nur
mit guten Strategien möglich, mit denen man den Gegner
ausmanövriert.
Der Kampf beginnt und endet mit der Bewegung und jeder kann
schießen. Aber nur die Besten wissen wann es Zeit zum schießen ist
und wann man sich auf eine bessere Position bewegen muß.
Nur wer all das beherrscht kann sich vielleicht einen MERCS Spieler
nennen.
* 176 vollfarbige Seiten
* Hardcover
* über 100 Illustrationen
* 221 Fotos
Zusatzinformation
| Artikelnummer | MCX901 |
| EAN Code | 9780615405506 |
| Marke | Mercs |
| Mercs Fraktion | Spielzubehör, FCC, Keizai Waza, KemVar, sefadu, USCR, Yellow Jackets |
| Information | Kein Spielzeug. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da dieser Artikel verschluckbare Kleinteile enthält. Modelle unbemalt und ohne Zubehör. Abbildungen ähnlich. |
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